塔比亚(阿拉伯语:تعبية,复数 塔比亚特)是一种战斗阵形——棋手在交战之前力求达到的特定棋子布局。在沙特兰兹——继承自恰图兰卡的中世纪阿拉伯象棋——中,塔比亚特构成了正式的开局理论体系。其中十六种被命名,并记录于9世纪至10世纪的手稿之中。

记录者:几位大师
现存手稿中有三个名字占据主导地位。阿勒-阿德利(活跃于9世纪初)是第一位系统整理开局、残局局面和创作题目的人,被视为当时最强的棋手。阿勒-苏利(854–946)超越了他,数百年来一直是棋艺的标杆。阿勒-拉杰拉吉(“口吃者”,活跃于10世纪)在二人基础上更进一步,写出了H.J.R.默里——在《国际象棋史》(牛津,1913年)中如此评价,该书是本文大量信息的来源——所称的对沙特兰兹开局最具技术严谨性的论著。
默里使用了至少三份手稿:AH(最古老、最具权威性)、BM(大英博物馆)和Man.(曼彻斯特)。当它们出现分歧时——在精确着法计数方面尤为如此——他以AH为主。
十六种塔比亚特出现在阿勒-阿德利的著作中,并由阿勒-苏利和阿勒-拉杰拉吉附以注释加以重述。他们之间的一致与分歧程度本身就颇具启示意义。阿勒-苏利在论及其中八种阵形时写道:“这八种开局都不如阿勒-马沙伊希和阿勒-穆阿克拉布,但我仍认为它们优于阿勒-阿德利所给出的其余开局——那些我在此略去不提的。” 他对哪些值得采用直言不讳。
它们的使用方式
塔比亚特有时被描述为固定的配方——走这些步,开局便告完成。这并不准确。
默里在这一点上直接引用了手稿原文:“这些开局之所以这样图示,并非因为一种与另一种相对抗。在每种开局中,都应力求按照必要之事行棋,并观察对手的下法。”
阵形是目标,而非剧本。棋手力求达到它,但要响应对手的着法。阿勒-拉杰拉吉在另处指出,如果对手赋予己方优势,熟练的棋手可以放弃所选开局——阵形是默认方向,而非束缚。手稿所记录的是代表健全发展的完成局面,而非强制性着法序列。
这与现代国际象棋理论使用”tabiya”一词所表达的概念完全相同(该词直接从阿拉伯语传入现代用法)。在鲁依洛佩斯或西西里纳伊多夫变例中,双方都在力求达到某个特征性局面。着法顺序有一定灵活性;重要的是结构。
十六种阵形
完整列表,附默里的着法计数:
| # | 阿拉伯名称 | 译义 | 着数 | 开局序列 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Waṭad al-anz | 山羊桩 | 16 | 1.d3 2.Af3 3.c3 4.g3 5.e3 |
| 2 | Muraddad | 来回往复者 | 19 | 1.b3 2.Ra2 3.a3 (Ra swings) |
| 3 | Hija fir’auna | 法老之石 | 19 | 1.c3 2.Ge3 3.Af3 4.b3 5.d3 |
| 4 | ’Aja’ir | 障碍物 | 19 | 1.h3 2.g3 3.Af3 4.c3 5.b3 |
| 5 | Mujannah | 侧翼展开者 | 12 | 1.f3 2.f4 3.Af3 4.g3 5.c3 6.c4 7.Ac3 8.b3 9.d3 10.a3 11.Rb1 12.Rg1 |
| 6 | Sayyāla | 急流 | 12 | 1.e3 2.e4 3.Af3 4.d3 5.c3 6.b3 7.Ac3 8.g3 9.f3 10.a3 11.Rb1 12.Rg1 |
| 7 | Masha’ikhi | 谢赫开局 | 19 | 1.a3 2.Ra2 3.h3 4.b3 (vs Mujannah) |
| 8 | Mu’aqrab | 蝎子 | 19 | 1.Ac3 2.b3 3.d3 4.Ge3 5.Gh3 |
| 9 | Saif | 剑 | 19 | 1.d3 2.d4 3.d5 (sword thrust after formation) |
| 10 | Band al-khadam | 奴仆旗帜 | 18 | 1.a3 2.b3 3.Ra2 4.Rb2 5.d3 |
| 11 | Jaish | 军队 | 20 | 1.Ge3 2.Gh3 3.Af3 4.Ac3 5.d3 6.e3 |
| 12 | Requ’uqi | (专有名词) | 8 | 1.Af3 2.g3 3.Ac3 4.b3 |
| 13 | ’Ibs | (专有名词) | 5 | 1.g3 2.Af3 3.c3 |
| 14 | Kirmani | 来自波斯克尔曼 | 19 | 1.Ge3 2.Gc5 3.d3 4.Af3 5.c3 |
| 15 | Muwashabah | 相似者 | 17 | 1.Gh3 2.g3 3.Af3 4.f3 5.c3 |
| 16 | Mutalahiq | 相连者 | 16 | 1.Ga3 2.a3 3.b3 4.Ac3 5.d3 |
穆贾纳赫和萨亚拉独树一帜:两者都能在十二步内完成全部棋子的展开。阿勒-拉杰拉吉谈及穆贾纳赫时说:“这是唯一一种在十二步内走动全部棋子的开局。” 正因如此,它们在引擎开局库中权重最高。
四种最短阵形——Requ’uqi(8步)、‘Ibs(5步)、穆贾纳赫和萨亚拉(各12步)——展开迅速且灵活。较长的阵形往往更具方向性,涉及特定的兵型结构和拉塔(车)的调动,决定着中局的性质。
以下棋盘展示已完成的塔比亚局面。点击任意棋盘可从该阵形出发与引擎对弈。
1. Waṭad al-anz — 山羊桩
第1体系 · 16步 · 中心d兵阵形
阿勒-阿德利和阿勒-苏利均记录了这一开局。这是标准中心阵形的命名版本:d3、e3,双马展开,然后中心兵推进。
2. Muraddad — 来回往复者
第14体系 · 19步 · 后翼先行、摇摆防御
“因反复走动而称穆拉达德”——后翼的拉塔来回摆动后方才落定。阿勒-苏利将此与瓦塔德-阿勒-安兹配对,视为他与阿勒-阿德利共同记录的两种开局。“这是一种需要技巧的好开局,是强有力的防御。“
3. Hija fir’auna — 法老之石
第5体系 · 19步 · c兵链,以伽迦棋子命名
以在兵链中占据显著位置的伽迦(象/菲尔)命名。c兵率先开进,该阵形被描述为进攻性的。
4. ‘Aja’ir — 障碍物
第12体系子变例 · 19步 · h3+g3阻隔兵墙
h兵和g兵前进,在王翼形成一道墙,限制对手的伽迦。马躲藏在屏障后方。阿勒-苏利将其列入优选层级。‘Aja’ir是1.h3体系的子变例。
5. Mujannah — 侧翼展开者 ✦
第6体系 · 12步 · 阿勒-拉杰拉吉的杰作
命名阵形中最强的一种。阿勒-拉杰拉吉:“这是唯一一种在十二步内走动全部棋子的开局。” f兵率先开进;双方以十二步的对称着法,将全部棋子动员到位,形成对称阵形。
默里指出,阿勒-拉杰拉吉给出了到达穆贾纳赫后的三种计划,按优先级排列:在王翼推进h兵和g兵(最佳)、在中心推进d兵(次之)、推进a兵和b兵(最差)。这些计划是战略性的,而非战术性的——确切顺序取决于对手的应对。
6. Sayyāla — 急流
第2体系 · 12步 · e兵推进
阿勒-苏利:“塔比亚-阿勒-萨亚拉——一种好开局,我们时代的大多数人都采用它。” e兵如急流般奔涌而出。与穆贾纳赫效率相同,两者都能在十二步内展开全部棋子。
7. Masha’ikhi — 谢赫开局
第11体系 · 19步 · a兵一步,拉塔调至第2横线
对抗穆贾纳赫的标准防御武器。黑方走h6/b6,阻止白方的g4-g5杠杆。阿勒-拉杰拉吉表明白方以正确着法保持主动权。特征着法是Ra1→a2,早早将拉塔提升至第二横线。
8. Mu’aqrab — 蝎子
第4体系 · 19步 · 后翼攻势
阿勒-苏利将其与马沙伊希并列为最佳两种开局之一。蝎子首先展开后翼的马,然后推进a兵和b兵在后翼创造空间,并将拉塔提升至a2——“毒刺”沿第二横线指向对方。
9. Saif — 剑
第1体系子变例 · 19步 · d兵剑刺
“前进的d兵被称为赛伊夫(剑)。“赛伊夫并非从第1步起的独立开局——它是瓦塔德-阿勒-安兹结构内的战略计划。在完成标准中心阵形后,d兵积极推进:d3→d4→d5,切入敌方阵地。默里记录了阿勒-拉杰拉吉的一条注脚:“采用赛伊夫的棋手只有在采用后者开局的棋手犯错时,才能对穆贾纳赫建立赛伊夫。“
10. Band al-khadam — 奴仆旗帜
第11体系子变例 · 18步 · 后翼旗帜格
a兵和b兵均前进,在后翼形成旗帜;拉塔经由Ra1→Ra2→Rb2,落于”旗帜格”b2。马沙伊希体系的命名子变例。
11. Jaish — 军队
第7体系子变例 · 20步 · 全军动员
两只伽迦均早早展开(Gc1→e3,Gf1→h3),双马出动,后翼各兵推进。诸阵形中棋子最为活跃者——故称”军队”。克尔曼尼(1.Ge3)体系的子变例。
12. Requ’uqi
第3体系 · 8步 · 马优先,命名阵形中最短
棋手或地点的专有名称。先展开王翼的马,再构建标准的d3+e3结构。8步完成——十六种中最短的。简短是有意为之:这是最灵活的布局,容易转置为其他阵形。
13. ‘Ibs
第13体系 · 5步 · 最简短阵形
专有名称。最短的阵形:白方五步——g3、d3、e3、Af3、g4。默里将其与阿布·勒-哈特联系起来。编号13,附于AH和BM的图示。
14. Kirmani — 来自波斯克尔曼
第7体系 · 19步 · 伽迦先行,波斯地方变例
以波斯城市克尔曼命名。以后翼伽迦(Gc1→e3)而非兵开局,之后正常展开。欧玛尔·伊本·塔温曾采用此阵。伽迦的早期出动既具进攻性又有风险——该棋子斜跳恰好两格,难以轻易回撤。
15. Muwashabah — 相似者
第9体系 · 17步 · 镜像/平行布局
王翼伽迦率先展开(Gf1→h3),形成平行或镜像的棋子布局。小阿布·沙拉拉曾采用此阵。以双方阵形结构的相似性命名。
16. Mutalahiq — 相连者
第10体系 · 16步 · 互连棋子阵形
后翼伽迦移至a3(Gc1→a3),棋子形成相互连接的布局。小阿布·沙拉拉也曾采用此阵。以所形成阵形的相互关联感命名。
引擎开局库
Chaturanga引擎将全部十六种阵形作为加权开局库使用。每种体系以着法树的形式表示,在每个半步分叉以覆盖对手的主要应对。穆贾纳赫和萨亚拉的权重最高(分别为4和3),与阿勒-拉杰拉吉对它们作为最强阵形的评价一致。引擎在搜索之前先查询开局库——在难度级别1–2时偶尔偏离以增加变化;在3级及以上时,只要局面在库的树中,就忠实遵循开局库。
开局库覆盖最关键变例的大约六到八步,此后由引擎自身的评估函数(子力、棋子-格表、兵型结构、王的安全)接管。在这个阶段,引擎自然地倾向于健全的发展——正是塔比亚特所描述的那些结构——因为评估函数对旧时大师所警告的同类失误予以惩罚:无法动弹的棋子、薄弱的兵,以及过早的进攻。
十二种阵形被编码为专用的首步体系。其余四种——赛伊夫、‘Aja’ir、班德-阿勒-哈达姆和贾伊什——作为从共享父体系分叉的子变例实现,这正是手稿对它们的描述:不是从第1步起的独立开局,而是从既有阵形中衍生出来的计划。
关于史料的说明
默里对塔比亚特的记述主要依据手稿AH,他将其视为最具权威性的版本。BM和Man.有时对同一阵形给出不同的局面、不同的着法计数或不同的名称。默里在几处指出,BM的抄写者似乎在未理解阿勒-拉杰拉吉著作的情况下加以使用——照抄图示而未读懂附文。当手稿对确切局面存在分歧时,默里从所描述的着法序列中重新推导出局面。
上表中的着法计数是默里依据AH所作的计算,与BM在某些情况下存在差异。重要的是,正如默里所强调的,不在于确切的序列,而在于最终的结构:阵形才是关键,而非达到它所走过的路。